He tenido inconvenientes con mi internet y desde hace un tiempo empecé a trabajar con NoneLands en unity. Estaré inactivo hasta después del 25 de agosto ya que estoy preparando la versión alpha del juego para presentarlo en esa fecha. Aquí les dejo el link donde constantemente estaré actualizando el proyecto, es decir que a pesar de la inactividad del blog pueden ir verificando como va quedando el juego.
Control teclado y mouse:
- BARRA ESPACIADORA saltar
- CLICK DERECHO DEL MOUSE atacar
- MOVIMIENTO DEL MOUSE mover cámara
- W, A, S, D moverse
Control de Xbox 360:
- ANÁLOGO IZQUIERDO moverse
- ANÁLOGO DERECHO mover cámara
- A saltar
- X atacar
Link:
- NoneLands Web
Desarrollo de Videojuegos
En este blog pondré mis avances en los videojuegos y proyectos que he ido haciendo, algunos serán en Blender Game Engine y otros en Unity3d. Inicialmente iré publicando desde proyectos muy sencillos hasta prototipos de juegos que quiero hacer, y luego pondré progresos de juegos más avanzados cuando haya adquirido el conocimiento suficiente para eso.
jueves, 15 de agosto de 2013
lunes, 22 de julio de 2013
Cubeship #Final
Aquí está la versión final de Cubeship. Añadido todo lo que se dijo en la entrada anterior. Probablemente seguiré trabajándolo si me da tiempo.
Links:
- Cubeship Web
- Cubeship Windows
- Cubeship Linux
- Cubeship Mac
lunes, 15 de julio de 2013
Cubeship #1
Primera versión a mostrar del segundo juego que estoy haciendo en unity3d basado también en los tutoriales de WalkerBoyStudio. Esta vez solo pondré la versión para web y luego cuando lance la versión completa estará disponible también para Linux, Mac y Windows.
Para la próxima versión se agregará lo siguiente:
Para la próxima versión se agregará lo siguiente:
- Tiros dobles
- Velocidades diferentes de los enemigos
- Tamaños diferentes de los enemigos
- Pickups (vidas, armas y escudos)
- GUI mejorada
- Más niveles
- Enemigos diferentes
Link del juego: Cubeship
martes, 9 de julio de 2013
Primer juego hecho en Unity3d
Aquí les presento mi primer juego sencillo hecho en Unity3d siguiendo los tutoriales de WalkerBoyStudio. El juego consiste en eliminar los objetos dando click encima de ellos. Las cápsulas tienen 3 vidas, los cubos 2 y las esferas 1. Para ganar el juego se necesitan mínimo 25 puntos. Los sonidos son reciclados de otro juego hecho por mi que más adelante publicaré.
Aquí les dejo las versiones según les convenga:
Bienvenidos a mi nuevo blog
En este blog pondré mis avances en los videojuegos y proyectos que he ido haciendo, algunos serán en Blender Game Engine y otros en Unity3d. Inicialmente iré publicando desde proyectos muy sencillos hasta prototipos de juegos que quiero hacer, y luego pondré progresos de juegos más avanzados cuando haya adquirido el conocimiento suficiente para eso.
Los 2 softwares que uso son Blender, que se puede conseguir en: http://www.blender.org/ y Unity3d, que se consigue en: http://unity3d.com/. Blender es un software completamente gratis y libre para el modelado 3d mientras que Unity3d es para la programación, tiene una versión gratis que estaré usando.
Usaré Blender Game Engine solo para prototipos y en Unity3d estaré desarrollando juegos completos.
Cualquier duda, opinión o sugerencia sean libres de comentar.
Los 2 softwares que uso son Blender, que se puede conseguir en: http://www.blender.org/ y Unity3d, que se consigue en: http://unity3d.com/. Blender es un software completamente gratis y libre para el modelado 3d mientras que Unity3d es para la programación, tiene una versión gratis que estaré usando.
Usaré Blender Game Engine solo para prototipos y en Unity3d estaré desarrollando juegos completos.
Cualquier duda, opinión o sugerencia sean libres de comentar.
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